-
Posted: July 4th, 2011, 8:08pm CEST by Tas
Ebben a részben a PHP GD nevű programkönyvtárát fogjuk használni, amely több tucat függvényt bocsájt rendelkezésünkre a képek készítésére, manipulálására és mindezt futásidőben. Ennek feltétele, hogy a PHP GD-támogatással legyen telepítve. Az alábbi kis kóddal leellenőrizheted azt. echo phpinfo(); A megjelenő listában keresd meg GD táblázatot. Az ott felsoroltakból kiderül, hogy melyik GD verzió van [...]
-
Posted: July 2nd, 2011, 9:38am CEST by Tas
Az előző részekben létrehoztunk egy analóg órát Photoshop segítségével, a mutatókat „elindítottuk” ActionScript-el. A mostani részben Javascript kódot használva beágyazzuk a HTML kódba. III. rész SWFObject Az SWFObject – mostantól csak so – egy nyílt forrású Javascript könyvtár, amit a Flash tartalmak gyors és egyszerű beágyazására használhatsz a weblapodon. Nem kell az <object> vagy az [...]
-
Posted: June 30th, 2011, 8:30pm CEST by Tas
Az előző részben létrehoztunk egy analóg órát Photoshop segítségével. Ebben a részben az Adobe Flash tudásával életre keltjük. II. rész Flash 1.) Hozz létre egy új dokumentumot – Flash file (Actionscript 3.0). A színpad mérete megegyezik az óra méretével, a színpadon jobb klikk->Document properties majd állítsd be a 300px x 300px méretet. Kettő darab rétegre [...]
-
Posted: June 26th, 2011, 2:21pm CEST by Tas
Ebben a 3 részes írásban egy analóg órát fogunk elkészíteni, muködésre bírni valamint, beilleszteni weboldalunkba. Az elso részben elkészítjük magát az órát Photoshop CS3-ban. A második részben “beindítjuk” Flash CS3-ban, és végül beillesztjük egy html oldalba SWFObject segítségével. I. rész Photoshop Amit elkészítünk. 1.) Hozz létre egy új dokumentumot az alábbi beállításokkal. A meglévo réteget [...]